魔兽世界怀旧服60版本 魔兽世界怀旧服最新消息
魔兽世界怀旧服60版本
接下来,我将为大家解答有关魔兽世界怀旧服60版本的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下魔兽世界怀旧服60版本的话题吧。
1.魔兽世界怀旧服牧师PVP攻略
2.魔兽世界怀旧服升到60级需要多久?
3.60年代魔兽(60年代魔兽世界到60级需要多久)
4.魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?
5.燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?
6.魔兽世界怀旧服战士攻略
魔兽世界怀旧服牧师PVP攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里玩法丰富多样的职业,而PVP的牧师要怎么对付其他各大职业呢,下面带来网友分享的牧师PVP攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略
60版本牧师PVP攻略
一、对战盗贼
暗牧天赋对盗贼有克制作用。
1、对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。
2、碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。装备地精火箭头盔,章解晕的时候狂点火箭头盔控住贼。跑远,奶满,上痛硬刚就赢了。
二、对战萨满
1、因为有净化,对战萨满不用保持盾,等萨满读条快完成或是近身的时候,套盾吸收伤害。
2、萨满是没有沉默只有打断技能的,注意骗好打断。
3、根基用1级痛破解,战栗第一时间敲掉。
4、打大部分萨满都可以通过烧蓝战术来获胜。
5、大后期元素萨是可以秒掉牧师的,可以通过1级痛风筝战术:最远距离一直释放1级痛,保持跑位,出晕效果以后回头烧蓝。
三、对战骑士
1、没有什么是法力燃烧解决不了的
2、惩戒骑即使空蓝依旧可以通过卡攻击时间套1级命令来打出伤害,没蓝的骑士只是被剥夺了治疗能力, 依旧有不俗的爆发。
四、内战
1、内战反而是神牧要强一点。都是互相烧蓝烧蓝烧蓝...
2、两个空蓝的牧师互相丢魔杖...
五、对战猎人
1、野外如果被风筝+蝰蛇抽蓝,那没办法,卡视野吧。
2、决斗暗牧随便打,上个痛扔魔杖就赢了。
六、打战士
1、套好盾
2、上痛抽鞭子,不打震爆
3、如果震爆暴击,触发狂怒,战士还是有可能开鲁莽秒你的
七、打德鲁伊
1、随时贴近德鲁伊,抓人形态恐惧,以后烧蓝,XD第一个恐惧可以章解,第二个就没办法了。
2、用鞭子+痛保持输出给德压力
3、如果是野外,那没办法,不要和德鲁伊纠缠,因为追不到...
八、打法师
1、神牧堆耐力打法师更有优势,如果是暗牧,直接切白了耗着打
2、上好痛,进攻驱散法师的DEBUFF,慢慢磨
3、碰到无限羊-吃喝的法师,带个末日露骨,一波带走
4、可以通过1级痛骗晕风筝战术打法师,最稳,但是法师要跑你也追不到
九、打术士
1、恶魔术真的打不过,耗不过,拼伤害也很难打死
2、但是术士要打死你也很难,跑就是了
魔兽世界怀旧服升到60级需要多久?
怀旧服60版本术士好玩吗:我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了,最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?
本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!
定位 术士在60级版本有一个外号,叫做“打架小能手”。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了,术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师,术士拥有更深的操作空间!
玩法策略 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!
PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了,新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:
PVP天赋推荐 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔。70级版本开放之前,相信我,主毁灭没有出路的!
主恶魔天赋:20/31/0
这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝,可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会。
主痛苦天赋:31/20/0
痛苦术士在60年代打架很厉害,因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!
PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分,虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:
PVE天赋推荐 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。和PVP不同的是,输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!
牺牲毁灭:9/21/21
牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15%,牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15%。 不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!
常规毁灭:7/13/31
常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的,否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出。
现在的魔兽世界玩家肯定没有经历过学习个技能还要做任务,而60级版本你想要学习到强大的技能,想要召唤出强力拉风的宝宝,单找训练师学习是不行的!你必须靠自己的努力达成一系列困难的任务才能获得这些技能,而通过自己努力完成这些任务终于可以召唤出更加强大的宝宝后,那种成就感也是仅存在于怀旧服的!
职业任务
小鬼和虚空行者的任务比较简单,大家根据任务指示可以快速的完成。但是20级召唤魅魔开始,任务就变得非常困难复杂了!魅魔任务就有3个子任务组成,并且需要长途跋涉才能到达指定的NPC地点!当时大树是被好心人一路护送才找到NPC的,否则这一路不知要走多久!当然了,这其中的乐趣也是怀旧服独有的,一下午时间去完成这趟旅程也很开心。之后的地狱犬更是分为了5个步骤,好好享受这段旅程吧!
术士拥有着自己的职业专属坐骑,不过想要获得拉风的地狱战马,需要一个冗长而又复杂的任务!其中还需要大量的珍贵材料以及和自己基友打副本才能完成,当你真正可以召唤出这匹拉风的战马之后,你会觉得任何努力都是值得的!不要忘了,大多数没有专属坐骑的职业都要花费1000G去买自己的坐骑,而1000G这个数字老玩家应该都懂的……
以上就是大树为大家带来的魔兽世界怀旧服术士入手攻略,看完之后是不是对这个职业有了更深的了解呢?如果大家还有什么要补充的,请下方留言一起讨论吧!
60年代魔兽(60年代魔兽世界到60级需要多久)
《魔兽世界》60级版本练到满级需要多久?没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微肝一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。
已知的怀旧服最快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在一夜爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。
最慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。
目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较肝的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。
总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,肝一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级。慢慢来吧,一切都来的急。
魔兽世界怀旧服60级,听说最快的十几天就满级,每天上线很长时间,很累,时间和精力都得跟上,像这次回归的很多都是80,90后,结婚生子,第二天要工作。每天不能像上学那会拿出七八个小时尽情玩,有时通宵玩。那会一帮同学朋友在一起升级很快!
平常每天三四个小时,二十多级以后每天也就剩2级算快的,还得是猎人或者法师去副本里AA,或者有大号朋友带!保守估计也得1个半月。
像我每天回家忙完孩子睡了,忙里偷闲玩一两个小时,两个月了1个号35级术士,1个号37级猎人,肝不动,每天也就升1级,后期40以后升级更慢,保守估计还有1个半月到60,练一个号我得2个多月!
听说现场22号或者12号要开了,赶不上早班车了!
你60满级了吗?有没有好的升级功率推荐分享一下呗!
下面是怀旧服的进度表,慢慢开放,要不跟不上节奏!
这个问题很有深度!嗯!
我就不告诉你某某人79小时满级了!我也不告诉你这个 游戏 法师A怪升级是多么的快了!那些不现实,至少在国服,在当下的国服你想那样去升级是不可能的事情。
我可以负责任的告诉你不管你选什么职业,联盟升级都没部落快!
然而要想升级快,你就必须选法师或者猎人。
法师在22级之前是不具备A怪能力的,甚至于在22级之前升级没有盗贼快,打两个怪坐地一次是非常蛋疼的。
猎人则是在10级之前很难受,没有宝宝之前你只有当混子,吊车尾。
在60年代联盟跟部落的练级优劣势是非常明显的!
联盟任务分散,鸟点少,如果选择任务升级很多任务能跑到你怀疑人生。
部落就不用说了,联盟猪会要求削弱的,哈哈!重点是咱能省很多跑路的时间。
如果你选择了法师,并成功的熬到了22级,刷怪吧!单刷,组队,野外单A,副本AA,一路A到60钱有了等级也有了! 听着是很美好,请别忽略国服法师的数量,如果你去A怪到处都有人别怪我没提醒哈。
如果你选择了猎人,10级之后的猎人一路跟任务走,一边看风景一边升级也会很爽!
玩魔兽世界,不管是怀旧服还是正式服,记住!他是时间收费 游戏 !
你在线的时间,和你选择的玩法决定你满级的时间。
玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打 游戏 的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计最少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上第一批满级的队伍花钱代练。
其实我个人觉得怀旧服也好,任何 游戏 也好,大家都不要过度的投入资金和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验 游戏 的心态去玩,多发现 游戏 里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,举报。爱与和谐才是你最需要的,也是 游戏 里最需要的
现在玩怀旧服的,大部分都是上班族,带孩族,真正用于玩 游戏 的时间很少
因为怀旧服的模式,没有随机,没有传家宝,没有经验药水等等辅助升级的道具,所以升级对于怀旧服玩家是最痛苦的过程了
从一级升到60,如果你有朋友一起玩,相对于孤狼玩家,要快个好几天,那也得是每天在线玩四五个小时的,AA队,是最快的,也得半个月左右,孤狼玩家随缘吧
另外还有职业限制,战士,骑士,牧师,升级艰难,满级后爽
一个人玩基本上4周可以60一个号,考虑到职业差距但大概都在前后1周!快的如lr可以3周,慢的如治疗职业可以4-5周!基本上来说一张月卡刷不到60的基本都是没时间的!
魔兽怀旧现在已经开放了快一年了,老老实实的做任务升级已经很少了,基本都是快餐,如果你是玩小号,快餐也无所谓,如果你是新萌玩家,强烈建议一边任务,一边去吃点快餐,因为你做任务的时候会到一个瓶颈,这个瓶颈是需要去下一些低级的FB的,但是现在下低级FB的很少,甚至基本都没有。边做任务便升级可以让你熟悉职业天赋和职业技能,还可以练练手法、副业(挖矿,剥皮等)!还能熟悉地图,开飞点!欢迎新萌玩家加入艾泽拉斯!五区狂野之刃欢迎你!
玩怀旧服的一般都是30岁左右,有事业有家庭的人,每天能打 游戏 的时间也就5个小时左右。如果一直很AA队刷本,估计半个月左右可以满级。如果自己任务升级估计最少也要一个月,这就是职业决定的了,或者很多人为了赶上第一批满级的队伍花钱代练。
其实我个人觉得怀旧服也好,任何 游戏 也好,大家都不要过度的投入资金和精力去追去装备,等级,这些东西。建议大家抱着体验 游戏 的心态去玩,多发现 游戏 里的乐趣,不要为了升级,装备让自己疲惫,更有甚者因为自私和贪念,被人刷屏,举报。爱与和谐才是你最需要的,也是 游戏 里最需要的。
没有准确的时间,只能看个人每天花多少时间在练级上面,还有就是练级方式是副本AA队或是做任务。如果以副本AA队的话,稍微肝一点,15天的时间已经足够达到满级;任务就需要长一点的时间,目前15天的时间,完全做任务估计也就30级左右。
已知的怀旧服最快满级的是欧服的侏儒法师,79小时记录。但他的练级方式是每天只休息两到四小时,以单人A怪为主,54级后面发现跨位面刷怪,才创下79小时满级的记录。不能借鉴,只能作为创记录的列子,这家伙现在一夜爆红,满级的时候35万观众见证,现在已经达到人生巅峰,开始各种炫耀吹牛把妹了。
最慢的则是15年都未满级,怀旧服开服的时候,美服有个玩家已经立好遗嘱,称15年前的魔兽角色至今未满级,怀旧服开了以后可能还是难以练到满级,如果发生意外希望他的小孩继续为他练级,完成他未尽的心愿。当然这只是调侃60级版本的练级艰辛。
目前怀旧服开服半个月的时间,只有小部分硬核玩家满级并通关MC。大部分比较肝的则是在55级上下,中间的则是40级左右,咸鱼点的30级之间,休闲玩家大概10级出头。也就是,按正常玩家来算,任务和AA相结合,大概30天就可以满级。
总之,满级的时间取决于你所投入的时间和选择的玩法,AA队是比较快速的,肝一点大概15天就可以满级;单纯做任务的话要超过一个月。如果再休闲点,每天才做一两个任务,估计得要两三个月才能满级
很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总习惯于把现阶段的升级强度带入60年代,甚至出现了三天满级,一周通MC的言论。然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限只有60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。
首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。
其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了极个别AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件令人头疼的事情。
最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。
60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度有多大的。虽然现阶段玩家对 游戏 的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。而这个纪录直到2008年有了招募系统才被打破(招募系统可以提升基友等级,最快速度为3分37秒。
对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。
魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?
今天小编辑给各位分享60年代魔兽的知识,其中也会对60年代魔兽世界到60级需要多久分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。
魔兽世界60年代的历史
60年代的历史是出于黑暗之门历25年,正好就是魔兽争霸ROC在海山打倒阿克蒙德的5年后。
正好是黑暗之门开启并且兽人入侵的25年后,也是我们在寒冰王座见证阿尔萨斯成为巫妖王的四年后。
一开始的主题就是联盟和部落的对峙,在寒冰王座4年后,人类和传统盟友矮人及侏儒,以及打败阿克蒙德时的盟友暗夜精灵组成了联盟,而与之对立的就是萨尔领导的兽人牛头人巨魔的铁三角以及在被联盟拒绝承认之后而归入兽人旗下的拥有独立意志的亡灵们所组成的部落。
两股势力分别在两块大陆进行局部战争和小股摩擦,这时候的火药味远不如80和85时代的浓,战争也局限在极小的区域里。
60年代是魔兽世界最为兴盛的年代,也是最为传奇的年代,别用7080年代那些垃圾去衡量六十年代,虽然在那个年代人物的战斗力不高,装备也不够华丽,但是那个年代最为值得怀念的就是人们的品行。
扩展资料:
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒;血精灵、德莱尼;狼人、地精;熊猫人;
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
魔兽60年代的十大神器,你都知道吗?
非要统计的话,在《魔兽世界》里面武器让人印象最深刻的无疑就是60年代了。无论是时代性象征意义或者是其他种种原因,当年的神器威名至今都是永流传。那么今天正式服或许已经玩到毕业的你,可否知道当年那些神器都是什么呢?下面就由达龙云电脑游戏平台为你盘点,关于魔兽60年代的10大神器。
Top1:风剑,全名雷霆之怒,逐风者的祝福之间。严格来说,风剑的名头也是非常的大了,首先它是魔兽的第一把橙色单手剑,这就已经具有一定的历史意义了。属性上而言这一把武器也不算特别厉害,1.9的速度堪称是快,8.39的dps也不算很高。但是胜在特效触发几率非常高还有减攻速效果,而且外形特别拉风,真正意义上的60年代版本武器最巅峰存在。嘛反正在60年代的话,基本上只有最亲的MT才能有机会获得这个武器。为什么说获得?因为你还要看脸。
Top2:鸡腿杖,全名埃提耶什,守护者的传说之杖。和风剑一样属于早期的橙装武器,也算是法系的毕业神器。为什么会说是鸡腿杖呢?一来全名实在是太长了,而来这个杖头虽然全图看的话是个鸟,但是远处看就像一个鸡腿,因此鸡腿杖之名也因此得来。和风剑不一样的是鸡腿杖获取难度也不算低甚至有点呕,因为要收集很多碎片来拼凑武器。一般来说除非你是输出意识超绝并且团队打算把你作为一个主C培养,不然基本不会轮到你来用。根据不完全统计,鸡腿杖国服拥有者一共也就1100多个而已。
Top3:橙锤,全名萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手。名字倒是简单粗暴了许多,获得难度比起风剑和鸡腿杖比起来也算简单?唯一一个区别大概是需要一个大螺丝掉率为1%的关键道具然后还要8号boss的掉率26%道具才能弄一个图纸。当然,橙锤最恐怖的不是掉率问题,而是在于那一大堆材料让人无比绝望。据说,当年每个橙锤的拥有者背后都是个黑眼圈浓厚日渐消瘦的秃子?
Top4:厄运钟摆,U39战场的神器。虽说这个东西是个40级蓝装,怎么看也和所谓的神器搭不上边,但偏偏它就是一个同等级之下的神器。首先它有着4.0的全魔兽唯一攻速,对于一些近战来说非常好用。特别是在当初的30-39战场这个武器爆发更是丧心病狂,更有者说开100级这个武器都不会过时。Btw,现在正式服都不止100级了,何况这个东西掉率实在是超级低。
Top5:恶魔之击,先不提这件装备为什么仅仅是紫装却能上榜。最主要的原因是当年的贼皇Shurrik双手恶魔之击一手21/8/22天赋打遍天下几乎无敌手?大概是这样吧,反正大部分时候野外和战场贼皇都是牛皮的一个人。这件装备逆天之处在于命中的时候几率会在接下来3秒内所有攻击必定命中且必定暴击,对于一个刺客来说这意味着什么相信不需要我多说了吧?
Top6:祈福/咒逐,牧师的武器。严格来说这两个东西都属于同一个,就是可以一个右键转换成另外一个形态而已,CD也非常久要一小时。非要说的话也不算很强,但是因为能转换形态被称为早期牧师代表性武器。获取难度也是略微高,需要打MC老九开眼睛才能获得,除了后面任务有一定的要求难度也不算很难。Btw,在后面版本这玩意的眼睛已经是不可掉落无法获取的了,也变成了绝版武器。
Top7:开花弓,全名伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓。一开始其实不叫开花弓,因为一大串任务下来只是武器模型变得稍微大了点,后来暴雪为了让这个武器对得起漫长的任务难度匹配修改了一下加上了开花特效,因此开花弓一名就这么来了。武器所需任务物品依然是打MC老九以后逃跑路上的箱子获取,也是当年一众猎人抢破头的装备。虽说任务难度不算很高但是实在是真的超级长。
Top8:奎尔塞拉,MT专用武器。虽然是个60级紫武,属性也不算咋样普普通通。但是胜在特效本身非常逆天,特效是激活以后会获得20点防御值和300点护甲值。两个加起来基本上可以让当时的T减伤更加高,更简单的吃一些死刑技能。总而言之算是当年刷不到脸的MT的次要第一选择,而众多战士对这件装备的需求也让一大堆猎人怀着发财梦疯狂刷屠龙纲要
Top9:米锤,全名米奈希尔之力,和堕落灰烬使者比的差别大概是米锤更受欢迎,毕竟灰烬使者还减少了25点耐力。而在60年代里面25耐力的加成也算不小了,对于近战来说少一点可能就会出事。除此之外,米锤的绿字属性提高2%的致命一击几率也是不错的。根据远古历史记载15年前美服还有个土豪花了3000美元来买这个武器,换算下来大概等于现在起码能有个10万人民币了。
Top10:AL兄弟剑,全名阿什堪迪,兄弟会之剑。这个武器怎么说呢?在当年的时代里面属于攻击力超高而且适用职业又非常多的一个武器,更何况这么一件近乎百搭的武器掉率也非常低。在当时这件武器一出甚至还有“兄弟剑一出,从此再无兄弟”一说,不仅算是对于人性的讽刺吐槽也是侧面烘托了这件武器的火热程度了。
《魔兽世界》60年代有哪些著名的户外刷钱方式?
60年代赚钱最快的就是猎人,没有之一!
我是05年开服就开始玩的猎人,60后刷钱,技能学附魔。
只刷两个副本,一个是厄运的大树,出了2本屠龙,装备都分解大魔光碎片卖。
第二个就是通灵学院,那时还有副本原地复活的BUG,就单刷女幽灵,东西全分解大魔光卖。当时刷出了我们服部落唯一一张狮心头图纸,卖了两张点卡钱。
就靠刷这两个副本,我帮同学都买了千金马,还有自己的点卡
魔兽作为网络游戏的标杆,前无古人可能也后无来者,金币一向是日常的重要。除了补贴家用,一般金币用来玩家之间的点卡兑换。过去60年代,数据还没有膨胀,前期的任务经常才给几个铜板。笔者就记得在公测时候攒了好久才有第一个金币,根本舍不得花,打怪生怕死了修理,那时候拍卖行押金也少有过1G的。
不过后来,各种刷钱的地点和方法研究出来,大家闲着没事都会打怪赚点外快,还有流行的打金工作室冒出,雇佣所谓的“技术”人员,同时开多个号刷钱,比现实的农夫更累。那时,笔者见证了点卡价格的一路飙升,到TBC前夕,所在服已经涨到近500G一张的样子。
据说在奥门口杀猪,每次掉5个铜板,杀一年就可以买千G了。这是玩笑,下面是挑选10个典型的打钱地点,仅限野外图,基本上涵盖了各种方式那些刷副本的就不用考虑了。笔者作为早期的骨灰玩家,以及作为大型raid无感的刷刷党,下面列举都是亲身经历。
1.西瘟疫农场爆怪
仅限法师,最为知名的farm方式,简单暴力直接,不容易受运气和物价的干扰,是过去工作室打金客的必备技能。虽然也要一点技术操作,但熟练之后,那些农场的小怪就跟田地里的庄稼一样,被法师吸引、聚拢、冻住、砸死、搜刮,和种地的播种、耕田、浇水、施肥、收割流程何其相识。小怪和韭菜一样,收了一波又一波,还可以多田轮耕操作。
笔者虽然没有法师号,但是跟过一个法师朋友爆怪刷经验。那边据说三个农场都能刷,只是那个法师比较坑,手残到经常把自己玩死,然后我的小号就悲剧了。
2.壁炉谷
和“提尔之手”并列野外单杀类刷钱点双子星,盗贼们的天堂。过去笔者所在的服务器,壁炉谷和提尔之手被部落和联盟分庭霸占,双方达成默契,谁敢越界得而诛之。不过,都是精英十字军战士,壁炉谷比提尔之手的怪其实要弱一点,部落方势弱只能分到差一些的地方。后来联盟越发强势,连壁炉也要染指,常常过去轰人,笔者作为弱B部落,经常被几人结队杀得抱头鼠窜,特别是名曰“艾泽拉斯股份有限公司”者,和这个会的梁子算是结下了
个人感觉,虽然名气很大,但这里的出产一般,除了金币多点,貌似也没啥。笔者最初过来这里,是被同学的萨满蛊惑,他非常想要一把“奥德华之手”,然后不知道听谁说十字军会掉,自己又打不过,就拉上我。盗贼喜欢打这里,一般洗战斗天赋,可以享受连续击杀的快感,特别是潜行到房子里一个个砍掉这些精英。他们有种怪会掉“附魔十字军”图纸,甚至其他紫色神器,不过笔者一次也没见过,全是掉垃圾!!!
过去的爱德华可不是急速等级,爆炸的特效有谁还记得?
壁炉稀有怪
爆血色工人
3.提尔之手
除了做任务,笔者过去是不敢接近的。相比壁炉谷,这里貌似只有盗贼适合,因为没有那些适合法师群A的血色工人了。提尔的好处是刷矿要多,而且是东瘟黑莲花的刷新位置之一,运气好能赚点外快。
提尔的怪比壁炉要富有,收入方面,据说一个怪能掉10-20Y,还有符文布,以及更高的绿装掉落。
这把剑据说这里也掉
提尔全图
提尔门口
4.希尔斯布莱德农场
法师在希尔斯布莱德的活跃,得源于毛料的物价飞涨。那时点卡才200多的时候,毛料已经涨到2G一组。相比亚麻、丝绸同样的低级材料,毛料的出产不高,又是冲急救和裁缝的必备,所以水涨船高。
记忆中这个20多级的图,农场区域各种人形怪,部落方的系列任务特别多。后期已经有很多法师来这里爆怪,就是竞争有点激烈,僧多粥少,怪等级低一下就杀完,赶不上刷新速度。下面的这几个NPC怪,都叫啥有谁还记得?
5.艾萨拉海滩
艾萨拉风景优美,是笔者过去最喜欢去的一个图。这里物产丰富,特别是海滩的娜迦,运气好可以开到金珍珠!!!虽然大部分都做了蚌肉烧烤,但并不妨碍有志之士接踵而来。不过,笔者过去不爱欺负他们,只是喜欢过来钓鱼,经常有刷出石鳞鳗的鱼群,后来还有水旋涡,能够钓出值钱的水之精华,笔者有个萨满同学,也喜欢开了水上行走过来这边抢钓。
娜迦推挤如山
除了海滩,艾萨拉的内陆都是一派枫叶金黄的美丽景象,在这里一边打怪捡东西,一边欣赏美丽的风景,简直享受。其他一些可刷的怪包括,漂亮的血精灵MM,会掉恶魔布的萨特,精英的龙人,精英的游荡山顶巨人。
6.黑石山周边
包括灼热峡谷和燃烧平原,都是过去笔者爱去的,主要是挖矿,因为地形简单,就是绕圈跑,运气好还能挖到黑铁矿,虽然后面贬值,但比普通矿还是值钱不少。另外,还能欺负下营地的黑铁矮人,会掉一个“灰布披风”的图纸,这个是做黑龙MM披风的材料之一,有很多人会收购这个图纸,能够小赚一点。
燃烧平原矿产
矮人据点
7.冬泉谷暗语峡谷
暗语峡谷杀精英恶魔,包括末日守卫、魅魔、地狱犬三种。之前文章提到,是笔者发家致富的地方,通过击杀他们掉落的“暗影之眼”不计其数,千金马就靠它。当时有读者评论说法师、小德也能刷,注意笔者强调的是效率,只要不是手残把怪往人堆里轰,没人能稳定快过术士,包括猎人。术士一边上DOT一边分流,打完之后面包和水双吃,均衡补满。最后,打这些的术士门槛最低,毕竟环保装也能恐惧不是。
恶魔三人组
冬泉谷另外的出产就是各种富瑟银矿和黑莲花,黑莲花一个图1个小时才随机刷一朵,是过去工会raid制作泰坦药剂的必备,价格只高不低,就是采集浮云。富瑟银矿就很多,包括语暗语峡谷里面也有几个点刷,最开心的时刻是挖出“奥数水晶”,可人的样子简直不舍得卖掉。
眼睛赛高
奥水
8.冬泉谷麦索瑞尔
这个地方出很多精英龙人,包括在炉石传说赫赫有名的“深蓝刃鳞龙人”,一共有三种怪,个头大的战士最难打,释放寒冰箭的龙人法师最好杀。除了掉钱掉装备,他们最好的出产是“成年蓝龙的肌腱”,就是猎人史诗任务里面做箭袋的那个,如果不是工会组织raid大蓝龙玛里苟斯,就只有靠刷他们掉。笔者过去经常过来杀,在术士的恐惧面前,这些野外的精英怪都是菜鸡,如果盗贼装备好的,也很适合。
精英龙人三人组
肌腱笔者过去刷过几个,比暗影之眼值钱,大概300G的样子,但是和眼睛的出产没法比,有时候几天都不掉,后来就是纯粹杀怪**了。
9.希利苏斯周边
希利苏斯是后期安其拉事件带动的繁荣,是一个过去比较综合的打钱地点,当时主要是三种:
一个是刷暮光套件的,换暮光声望,有几个60年代的极品装备,记得有个紫色饰品加法伤的。套件有单卖的,有成套卖的,还有付费开风石的,花样比较多。那时候的暮光营地,基本挤满了来刷的人,符文布的出产也很高。
开风石
二是挖矿的,就是各种精英虫子洞,这个只有盗贼和德可以挖。里面的虫子可厉害了,就有人研究出了盗贼的花式挖法,挖一锄头晕怪一下,挖完消失走人。
预备进洞
三是刷风元素的,这个算较厉害的普通怪,打人很疼,掉最值钱的风之精华。这里没啥规律和默契可讲,都是直接开干,很多时候会被敌对阵营杀死。另外,傍边的安戈洛有个火羽山,有很多火元素可刷。
风元素
10.贫瘠之地刷风蛇
来刷这个一般是闲得蛋疼,这个图纸是贫瘠之地全地图掉落,一般都部落小号练级刷到的。这玩意确实值不少钱,特别是早期,很多新人不知道价值,一些奸商过来低价收,专坑小号,良心大大的坏。具体掉落,有人说狮子容易出,有人说城堡里步兵掉,还有说人马较为慷慨,都是看运气。
风蛇变身
贫瘠之地
贫瘠之地
说了好久好久的魔兽世界怀旧服终于要在明年夏天开服了,相信幸运的小伙伴们已经去体验过了西部荒野和贫瘠之地。
60年代最快捷最方便最经典的赚钱地方就是血色了,不过既然官方不让重复刷副本。那么我们只能放弃咯。这里小_哥安利几个户外刷钱的好地方,FS刷最快了。小_哥认为怀旧服LR、FS、DZ赚钱和练级最快了。然后双采,刷怪同时采药挖矿两不误。
菲拉斯刷南部食人魔比较适合装备一般的小伙伴,地点偏僻,人少。食人魔都是在洞里或者厄运副本附近。有几率出40的紫装。就是不知道厄运的小花让不让刷,那里是好地方。算副本里面吧。
壁炉谷在西瘟疫之地的最北边。那里的血色工人又多又好打,小_哥当时法师一拉就是20个左右,一个冰环闪现暴风雨,结束。觉得自己操作好的,25个也可以拉。紫装爆率多多,人少安逸。还有三个富矿采_,多开心!还有去壁炉谷小道边还有个小塔可以刷血色缚法者,有几率出十字军,这个就是大买卖了。大两百金有的吧?缺点就是人多吧,PVP服务器的话还是看情况吧。
冬泉谷也是个刷怪好地方,不仅有枭兽还有富矿和黑莲花。富矿可以采、黑莲花就看运气了。地图上的洞穴里基本都有小兽,有几率出亮木。还可以往里走去最南段暗语峡谷刷恶魔战士,可以出暗影之眼。还有个麦索瑞尔的洞穴,里面有精英龙人。这个小_哥没去过,不认路,有刷过的小伙伴们说一说位置。
最经典的就是西瘟疫爆僵尸了。最简单最粗暴,适合所以aoe职业。就像割韭菜一样,这边没收完那边又刷新,简直就是爽歪歪。就是这里工作室的比较多吧,地图上几个农场都可以刷。当然,手法好不好熟不熟练直接影响收入哦。
其实,小_哥认为最赚钱的就是倒卖装备了。特别是开服的时候,这个不知道开了怀旧服会怎么样。小_哥在60级左右都是倒蓝装,毕竟紫装价格太贵。
香草年代户外刷钱的方法也就那几个,大致就是采集材料和刷怪。相比于副本的刷G方式,户外的风险比较高,那时候的野外PVP还是挺多的。
采集类:这类拼的就是耐心和对材料刷新点的熟悉程度。脸好的话挖草多遇黑莲花,挖矿多出奥术水晶,记得当年半语的猎人常驻燃烧平原挖矿和开箱子,那里不仅有瑟银还有黑铁,边看**边挖还是挺惬意的。另外耐得住寂寞的话钓鱼也不错的,变异鱼和石鳞鳗鱼的价格都还挺高的。
刷怪类:这类就多样多化了,有打元素怪刷精华的,有到西瘟疫之地刷僵尸和伐木工的;提尔之手和壁炉谷刷精英的;费伍德和冬泉谷刷恶魔布的;冬泉谷刷蓝龙肌腱的,基本上只要掉落不错或怪集中的地方都可以刷。不过这些最怕的就是敌对阵营了,尤其是盗贼。
相对于户外,副本内刷钱就稳妥了很多,熟练了的话产出也很高,比较有名的就是猎人厄运刷大树和贡品,或者单刷玛拉顿。法师可以刷血色,速度快效率高,如果有无尽黑暗之刃的话还可以比较轻松的刷ZUG的鳄鱼。盗贼刷剃刀,厄运东开书堆,黑石塔偷箱子,据说还可以开出提布
总的来说,六十年代赚G的方式挺多的,主要是耐得住寂寞。
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一夜暴富的方法:各种高级精英怪,爆个紫件就是金币,需求一定的装备基础。
细水长流的方法:1.刷各种材料,脸不黑的收成都不错,更多时候要注意没人抢地盘。2.双采集跑圈+开箱子,推荐艾萨拉东瘟疫燃烧平原,注意和你一样爱好的应该会很多。3守点刷怪。艾萨拉熊头+血精灵营地+萨特营地+拉文凯斯雕像附近的娜迦,黑石要塞的大堆兽人,祖玛萨尔的烂苔巨魔,周围都有固定的一个矿点和宝箱刷新点。逆风小径一圈13只鸟,掉各种垃圾羽毛,收入不高很稳定。4.矿贼希利苏斯虫洞挖矿。
野外刷怪都是看天吃饭的,真正的旱涝保收都是在副本里,比如祖尔法拉克墓地,奥达曼刷BOSS开宝箱,双法刷斯坦索姆后门8波小怪,还可以收钱带经验。05年在工作室干时基本都这样。
香草年代户外刷钱的方法也就那几个,大致就是采集材料和刷怪。相比于副本的刷G方式,户外的风险比较高,那时候的野外PVP还是挺多的。
魔兽世界怀旧服:60年代三把橙色武器,最适合的职业分别是哪个?
提到魔兽世界地球版本三把橙色武器,我们首先看看它们属性。
一、萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
适合职业:惩戒骑、增强萨、武器战
点评:以上几个职业并不是副本的主流职业,橙锤主要还是用于战场PVP,算是入手最易的橙武,整体还不如同时代的AL,版本后期更是被NAXX里面的紫色装备超越。
二、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
适合职业:防战、战斗贼
点评:作为当时版本的唯一坦克,雷霆之怒·逐风者的祝福之剑不仅有拉风的外型,在60年代的魔兽世界里,更是战士拉怪的最佳武器,“黑风”特效,触发频繁,仇恨极高,伤害不俗。当时只有战斗天赋的盗贼才会选择单手剑作为武器,但是特效相对于提高输出过于鸡肋,所以当时橙剑优先级防战大于盗贼。
三、埃提耶什,守护者的传说之杖
职业限制:德鲁伊、牧师、法师、术士。
以上四个职业使用橙杖时都有专属分类,属性各不一样,作为地球时代的末代橙色武器,加之极高的获得难度,这把武器主要还是集中在当时团队的精英手上
番外篇、灰烬使者
提到魔兽世界中的灰烬使者,相信很多老玩家第一个想起来的就是60年代那把紫色品质堕落的灰烬使者,而新玩家则会想起7.0军团再临版本老佛丁赠与圣骑士玩家的神器灰烬使者,不过这把橙色品质的灰烬使者并没有真正的出现在游戏中,在60年代的时候玩家一直以为这把橙色品质的灰烬使者是堕落的灰烬使者的净化版,并且当年拿到灰烬使者的玩家的确会有后续任务需要玩家前往血色修道院。
燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?
魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。在70级TBC即将上线的前夕,我们一起来回顾一下,整个60级阶段,有哪些Boss是最不好攻略的吧。老规矩,纯讨论,欢迎探讨,谢绝无理乱喷。
整个60级副本,有哪些Boss是最不好攻略的?说到整个60级最难的Boss,各位小可爱一定会有非常多的答案,如:哈卡,小软,4DK,老克,瘟疫三,奥罗,孢子男,冰龙等。那么到底那几个Boss是最不好打的呢?
其实关于60级最难的Boss的话题,囧王者曾经写过两个相关的文章,一个是NAXX最难的Boss,一个是神哈卡的攻略文。现在想起来,可以把这两篇文章综合一下来讨论,囧王者个人认为,最不好的几个Boss无外乎以下几个:
第一,全技能的神哈卡祖尔格拉布的最终Boss-血神哈卡,作为魔兽世界史上第一个,可以由玩家自行选择“难度”的Boss。神哈卡作为魔兽史上,第一个拥有困难模式的BOSS,当年暴雪设计它的初衷,就是想给玩家点颜色看看,根本就没想过让玩家们能通过正常手段,去直接击杀全技能的神哈卡的。
神哈卡的难度,借用暴雪当年的话说“全技能的神哈卡,根本就不是让60级的玩家们去击杀的。只有等到70级属性数值,天赋和装备后,才能尝试着去开荒以下”。囧王者记得当年,貌似只有“第七天堂”公会大神云集,才堪堪拿到了全技能神哈卡的击杀荣誉。
如果要评60级怀旧服,最难的Boss,囧王者投全技能神哈卡一票。
第二,NAXX最终Boss克尔苏加德另外一个比较不好打的Boss,囧王者个人认为,应该是60年代最后的守关Boss-克总,克尔苏加德了。现在来看,克尔苏加德不难,有着全通经验的金团或者DKP团,基本上都可以全通。但是这个Boss在刚开始的时候,真心不好过。可以说,当年的克总是少有的,如果不依靠暴雪降低难度的话,就没几个人能过得BOSS。毕竟当年,暴雪为了让玩家们能尽快开荒,将克总的难度降低了两次。
但即使是降了两次难度,当年能全通的团队,也不是很多。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。经常出现心控3个T+近战冰墓+群体寒冰箭。正因为这种不可控的机制,让克尔苏加德不仅成为当年60级副本最难的几个BOSS之一,也让这种随机技能Boss,成为了后期魔兽世界Boss的一个方向。
第三,各种机制Boss除了上述两个公认的,有难度的Boss之外。囧王者认为,血厚的Boss都是菜,只有那些特殊机制Boss,才能说得上有点儿难度。如奥妮克希亚,冰龙,蘑菇龙,没黑科技小软,包子男和教官等。这些Boss,要么对玩家要求较高,要么对操作要求较高,Boss本身难度一般。
综上所述囧王者认为,我们现在站在60级版本的末期,回顾以前打过的BOSS。最难打的,当属神哈卡和克尔苏加德了,剩下的就是一些机制Boss,其他的Boss坦率地说,并没有什么难度。
最后我个人多啰嗦一句,我知道肯定会有人来杠神哈卡的事情,说什么祖尔格拉布上线第一天,神哈卡就FD了。但问题是,别人能打的过,我们普通玩家真的能打得过神哈卡吗?
魔兽世界怀旧服战士攻略
魔兽世界怀旧服60级版本,在暴雪嘉年华官宣了后续70级燃烧的远征(TBC)之后,整个60级就迅速地进入了版本末期。尽管纳克萨玛斯大墓地(NAXX)才开3个月左右的时间,但现在NAXX也随着TBC的官宣,加上玩家的努力,直接变成了便当本。随着TBC的官宣,网络上“老玩具”们讨论的焦点,也由纳克萨玛斯转向了燃烧的远征。克尔苏加德是谁?不认识!
只是在大家热烈地讨论燃烧的远征的是时候,囧王者不禁想到这么一个问题,那就是:由于特殊的原因,70级的TBC可以说是当年国服生命力最为“顽强”的一个副本了。当年的老玩具们谈起TBC,直接丢一句“万年刷马桶”,就可见一斑。但是,为什么10多年以后,TBC回归怀旧服的时候,还有这么多小伙伴们趋之若鹜呢?
今天,咱们就带着这个问题,来看看玩家们都是怎么说的吧?老规矩,由于年代久远,难免有疏漏,欢迎老家们来讨论,谢绝乱喷。
燃烧再远征,当年的TBC,到底持续了多长时间?由于10多年过去了,囧王者的记忆也许不太准确了。关于70级燃烧的远征,我依稀记得是2007年9月6日,开始的70级燃烧的远征;然后2008年12月份,开的3.03也就是冰封前夕版本;接着直到2009年7月6号,魔兽世界版权由九城易主到网易;同年8月底才由网易正式上线80级巫妖王之怒(WLK忘了开)。对于老玩具们来说,TBC在国服持续了有近四年的时间吧。也就是说,70级到80级持续的时间,完全足够一个大一新生玩到大学毕业了。
而且由于当年TBC后期,老玩家们是用80级的天赋,去打70级的副本,伊利丹活得一点尊严都没有,随便推随便打。
万年刷马桶的TBC,为什么这么受玩家欢迎?由于当年暴雪,九城和网易之间的问题,让我们这些老玩家们,在黑暗神庙和太阳之井打了一年又一年,导致满大街都是双蛋刀,而且人均T6.5。但道理来说,当年都打吐了的版本,现在重开怀旧服,应该是没啥人玩猜对。但是为什么,现在重开怀旧服,又有那么多玩家心心念呢?囧王者总结了几条理由,各位大神一起来看看,哪一条射中了你的膝盖:
第一,怀旧。玩了几十年,麻将玩了几百年,不还是有人在玩?一个游戏而已,喜欢这个类型的人当然会继续玩,不玩这个,玩啥呢?你看远古的60级副本上线后,不是比正式服还火爆?第二,70级TBC对于许多玩家来说,是个“全新的游戏”。对于有些玩家来说,所谓60级的怀旧服,有一大半都是当年没经历过的内容,与其说是怀旧,还不如说是一个新游戏。而70级的TBC,对于很多人来说,才是怀旧的开始。第三,不喜欢泡菜正式服的玩家。十几年过去了,MMORPG一个能打的都没有。绕来绕去还是只有魔兽世界这一个IP经久不衰。但是魔兽到了后期,也逐渐泡菜化,背离了初心。以至于有部分玩家,不喜欢玩正式服,转向怀旧服了。这部分魔兽世界的死忠粉,双蛋刀和橙弓,是他们打TBC的动力;凤凰是他们打TBC的追求。第四,甜过初恋!对于老玩具来说,甜过初恋这几个字,就足够了。你初恋回来找你,你玩不玩?通不通透,激不激动?就这么简单!最后问题来了,你是什么时候入坑魔兽世界的呢?70级的TBC,是不是你的初恋?摸着良心告诉我,你的答案!
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本里战士是非常不错的一个职业,拥有不俗的坦克能力和输出能力,而战士这个版本战士要怎么玩呢,下面带来网友分享的战士指南。
点击查看:60版本职业大全
怀旧服战士攻略
本期大树就来给兄弟们聊一聊战士这个职业,手把手教大家从“0”开始入手战士,相信大家看完本文之后都会对这个职业有更深的了解。
魔兽世界怀旧服战士攻略汇总战士种族选择战士专业选择战士练级天赋战士天赋加点战士练级攻略战士武器选择战士装备指南
战士的天赋不管是目前版本还是怀旧服都是3种:战斗天赋、狂怒天赋,防御天赋。
其中战斗天赋和狂怒天赋是输出型的,战斗天赋使用的武器为双手近战武器,狂怒天赋大家要注意了,60级版本可是双持单手武器,毕竟双持双手武器是在之后开放了“泰坦之握”才有的!
而防御天赋则是为了作为“坦克”也就是我们常说的“T”使用的,主手使用单手武器副手使用盾牌。战士的护甲类型是先锁甲,到40级之后可以穿板甲。护甲的防御值从低到高依次为:布甲-皮甲-锁甲-板甲。
PS:目前魔兽世界怀旧服世界服里,等级上限还是40级,等过了公测就会提升至60级。
职业定位战士在60级主流玩法就是“战斗天赋”和“防御天赋”,“狂怒天赋”玩的人并不多。战士的战斗天赋主要是输出以及PVP,而防御天赋则是PVE打本时担任团队“主T”。
不过这仅仅当年60级版本的玩法,当年没有人玩“狂怒战士”很大一部分原因是因为对这个体系的陌生。魔兽世界发展都目前为止,狂怒天赋早已经有了一个非常完善的玩法和体系,所以大树反而推荐大家玩输出战士就选狂怒,打本装备竞争压力非常小!武器战士可以选择PVP换军装,而防御战士的装备肯定是最抢手的。
战斗天赋
使用武器为近战双手武器,侧重点是PVP,副本DPS在全职业里属于中等偏下。
战斗天赋里的选择有很多,当你是以下副本PVE为主的情况下,“英勇打击”是必须要点满的天赋之一,毕竟怒气是战士造成伤害的根本,而减少技能施放时所需的怒气,能极大的增加副本输出能力,也能更好的规划技能循环。因为萌新战士遇到最多的问题之一就是,打着打着没有怒气可用,只能普通攻击平砍BOSS
而“撕裂”这个技能是武器战士输出的一个小核心,不仅可以稳定造成DOT伤害,点满下面的“重伤”之后,每次暴击都能稳定为敌人增加一个流血的debuff,不单单是PVE输出可观,PVP对决中也能让脆皮职业闻风丧胆!
另一方面,“压制”和“致命打击”是武器战士的招牌技能,特别是压制,点满天赋之后几乎带来了“刀刀暴击”的情况!而武器天赋最重要的就是武器的选择,天赋树里也为大家提供了4大类武器强化选择,大树建议优先选择“双手剑”,其次考虑“双手斧”即可。毕竟双手剑和双手斧在当那个版本里都有很多不错的极品武器可以选择,但是双手剑绝对是最拉风的武器,没有之一!
阿什坎迪-兄弟会之剑
副天赋我们选择狂怒里面的几个重要点,一个就是“残忍”,稳定增加5%的暴击概率。其次就是“怒不可揭”和“战斗怒吼”,一个可以稳定增加自己的怒气,另一个可以增加自己的物理攻击力,都是必点的技能!
整体天赋树如下,不过这仅仅是大树个人的一点见解,大家还要根据自己的游戏情况灵活多变!
狂怒天赋
双持单手武器的战士非常可怕,堪比盗贼的快速打击速度,堪比圣骑士的刀刀打击力度!
狂怒天赋在当时并没有盛行起来,原因总结下来有以下几点:
玩单手武器的双持战士不够酷,又大又长的双手武器才是真爱
狂怒天赋的流派没有形成,玩法不够科学,DPS不理想
狂怒天赋PK不厉害,野外遇到PVP打架的时候吃亏
但是,魔兽世界经历了十几年的风雨后,玩家早已对狂怒天赋了解透彻,并且因为狂怒天赋的竞争小,副本中可以很快的拿到比较极品的装备!
技能加点上也要有侧重点,有些天赋技能明眼一看就知道是为PVP打架准备的,所以大家在选择天赋的时候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP还是PVE。可能你会问:我都想怎么办?
大树只能说:熊掌和鱼不可兼得!天赋如果没有一个侧重点,那么最后就会“打架也不厉害,输出DPS也不高”!
学会泰坦之怒的战士帅呆了!
防御天赋是战士的核心,也是你在魔兽世界中树立自己威信的重要天赋!一个团队里的MT永远都是最核心的部位,MT代表着一个团队的生命,MT玩的好不好也代表着你们开荒副本能不能顺利进行!
天赋方面能增加自身生存能力的都要点上,而增加自己的防御能力的也必须要点满!在这个版本的魔兽世界里,队友OT是经常容易发生的事情,并且战士拉群怪能力只能靠娴熟的手法和精湛的团长指挥进行!
武器天赋里增加5%招架的技能必满,而冲锋增加怒气也是防御战士特别需求的天赋之一,毕竟当时拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果连破甲的怒气都不够,那就真的尴尬了!其他的天赋我们主要以防御树里的为主,狂怒因为没有增加自身防御和救命的技能,故全部舍弃!
拉怪小贴士:新手不要太害怕群怪,因为这个版本里几乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的时候,那也是队友不小心拉到的“火车”,基本上离灭团不远了。你需要做只有2件事:
注意团队主仇恨的怪物,时刻关注自己的仇恨值,快要OT的队友要及时提醒他放缓输出!
注意保护队友,有些战斗场景是需要我们一个人面对2个怪物的,这个时候一定要给副怪物建立稳定的第二仇恨!
说再多也不如大家到时候多多练习进步快,以上这些只是给大家一个深入了解战士职业的框架,能不能玩出精髓还是要实战才行。
今天的讨论已经涵盖了“魔兽世界怀旧服60版本”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。